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이번 3주차는 정말 많은 고민과 많은 생각이 있었던 주였다.
우리 팀은 기획에서 멘토님에서 드디어 회초리를 맞지 않았다. 취미상자라는 시니어 관련 취미 프로젝트를 기획하게 되었는데 멘토님이 굉장히 좋아하셨다.
우리팀이 가장 걱정되셨다고 하셨는데, 가장 안심이 된다고 하셨다.
기획에서 피드백을 여러차례 받으면서 회의를 통해 페르소나를 만들게 되었다. 페르소나는 각자 하나씩 만들게 되었는데, 페르소나는 처음 만드는데 주변인들을 기반으로 만들면서 어떤 기능들이 필요한지, 어떻게 앱을 활용하게 될 지 등을 생각할 수 있었다.
이번에 이야기를 하면서 팀원들과 계속 서로 이해를 못하기도 하였고, 서로 뭐라고 하기도 하였지만 결국에는 다같이 좋은 기획을 하기 위해 회의하는 것이기 때문에 좋은 결과가 나오게 되었다.
다음 회의에는 멘토님에게 받은 멘토링을 통해 기능들을 구체화하고 피그마를 배워서 UI를 만들어볼 생각이다. 피그마는 생각도 못했는데 멘토님이 기획에서는 거의 필수적으로 되었다고 배워놓는 것을 추천하신다고 하셨다. 그래서 팀원들 다같이 영상을 보면서 피그마를 공부해오기로 하였다.
"본 후기는 [웅진씽크빅X스코프랩스] AI를 활용한 DT 기획자 과정 과정 (Blog) 리뷰로 작성 되었습니다."
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